Notiz |
(0001765)
_Spacewolf_ (Administrator)
2008-05-19 11:05
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Meine Ideen dazu, hier einfach mal festgehalten ...
Edelsteine sind momentan als Reisewährung nicht wirklich geeignet, da man sie zu selten wieder in Geld zurücktauschen kann.
Generell sollten alle Wechselstuben die Edelsteine nur über Listenpreis ver- und unter Listenpreis ankaufen. Zudem sollten sie mit einem dicken Finanzpolster ausgestattet sein.
Spielerhelden haben die Möglichkeit auch als "Wechsler" aufzutreten in dem sie den Tasusch eben günstiger anbieten.
Regionale Unterschiede, welche Edelsteine im Sortiment sind könnten dafür sorgen, dass nicht immer nur z.B. der Diamant als Standardwährung herhalten muss.
Eventuell könnte man dieses Feature komplett nur mit Datenbankwerten realisieren.
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(0001766)
tommek (Administrator)
2008-05-19 11:05
bearbeitet am: 2008-05-19 11:06
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Wobei dort nicht zu sehr unter Listenpreis angekauft werden sollte um die Wirtschaft der Spieler-Händler nicht zu sehr zu beeinträchtigen.
EDIT: Sehe grad Spacewolfs Vorschlag der Spieler-Wechsler, damit ist mein Einwand ein wenig entschärft.
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(0001773)
athuran (Administrator)
2008-05-20 02:05
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Beispiel in Donnerbach |
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(0001778)
athuran (Administrator)
2008-05-20 10:55
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in den größten Städten gibt es nun etwa 65 solcher Wechsler |
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(0001783)
_Spacewolf_ (Administrator)
2008-05-20 12:57
bearbeitet am: 2008-05-20 12:58
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Aktuell ist Einkaufpreis == Verkaufspreis, zumindes bei den zwei Händlern die ich besucht hatte. So gewollt?
Ich hätte es so gesehen, dass der Unterschied zwischen Einkaufpreis und Verkaufspreis, quasi die Wechselgebühr ist.
Zum einen verdient dann der Wechsler gar nichts und zum anderen wird es für Spieler-"Wechsler" schwierig, günstiger als der orstansässige Wechsler zu sein. Es sein denn, sie bieten Dumpingpreise bei denen sie selber Verlust machen ;-)
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(0001787)
athuran (Administrator)
2008-05-20 20:53
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einkauf ist jetzt mindestens verkauf -0.1
sollte besser passen |
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