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<description>Antamar Bugtracker - PROBLEME</description>
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<title>Antamar Bugtracker - PROBLEME</title>
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<title>Antamar Bugtracker - PROBLEME</title>
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<description>Antamar Bugtracker - PROBLEME</description>
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<category>Alle Projekte</category>
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<title>0001513: HTML-Tabellen müssen wieder sortierbar werden</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1513</link>
<description>Die sortierbaren Tablellen beim Händler und in der Ausrüstung müssen auf Mootools umgestellt werden.</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1513</guid>
<author>janb &lt;janb@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1513#bugnotes</comments>
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<title>0001498: Nach Schaden durch ZB keine Heilung</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1498</link>
<description>Reisetag 13: LE (45) AU (43) Wunden (0) EP (591)&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Bereits seit Stunden zeichnet sich der aufkommende Sturm ab, Seevögel fliegen aufgeregt umher, die graugrünen Wellen werden immer höher und du hast drückende Kopfschmerzen. Kein Zweifel, das wird hart werden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mut-Probe -3 gelungenMut-Probe -3 gelungenMut-Wert: 14 » 17&lt;br /&gt;
Gewürfelt: 9 &lt;br /&gt;
Heda, Maat, lasst mich helfen! Ich kann nicht wie ein Schaf im Stall das Gewitter abwarten, ich muss etwas tun! Der erfahrene Seebär mustert dich kurz und deutet dann auf zwei Matrosen, die mit einem Seil kämpfen. Hilf Alrik und Jesina, wenn denen das Segel reißt oder entgleitet, können wir nicht mehr steuern. Los, ab! Sofort hastest du zu den beiden, die von dem Segel, das sie in der richtigen Position halten sollen, wie Mirhamionetten von einem wütenden Kind herumgeschleudert werden. Du packst zu und zerrst mit aller Kraft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke-Probe +5 misslungenStärke-Probe +5 misslungenStärke-Wert: 17 » 12&lt;br /&gt;
Gewürfelt: 13 &lt;br /&gt;
Auch zu dritt seid ihr für den Sturm nur ein Spielzeug, wieder und wieder reißt dir der raue Hanf die Hände blutig, und mehrfach werdet ihr gegen die Reling oder auf das Deck gehämmert. Was ihr auch tut, das Schiff ist kaum noch zu kontrollieren! Dann, plötzlich, ein Schrei: &quot;Kawenzmann von Backbord! Steuert genau drauf zu, sonst ersäuft er uns!&quot; Aber kein missgünstiger Wassergeist ist gemeint, sondern eine über 10 Schritt hohe Woge, die auf das Schiff zurast...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Boote fahren&quot;-Probe +8 misslungen&quot;Boote fahren&quot;-Probe +8 misslungenDu bist dieses Talents leider nicht mächtig! &lt;br /&gt;
So sehr ihr auch zieht und zerrt, ihr könnt den Bug nicht mehr ganz auf die Riesenwelle ausrichten. Als sie das Schiff überrollt, gerät unten im Laderaum die Fracht ins Rutschen, das Schiff bekommt Schlagseite! Doch nicht nur das, auch dich selbst droht die Woge zu ergreifen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intelligenz-Probe gelungenIntelligenz-Probe gelungenIntelligenz-Wert: 14 » 14&lt;br /&gt;
Gewürfelt: 3 &lt;br /&gt;
Klugerweise hast du dich mit einem Sicherungsseil festgezurrt. So wirst du zwar übel gebeutelt, bleibst aber an Deck. Das ist inzwischen reichlich schräg, denn mit der verrutschten Ladung und nicht zu wenig Wasser im Laderaum hält es sich kaum noch über der Wasseroberfläche. Einen ganzen Tag seid ihr mit pumpen, umstauen und Reparaturen beschäftigt, bevor es weiter gehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[-10 LEP =&gt; 35] [+8 EP] Deine Reisedauer verlängert sich um einen Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrung: 8 EP&lt;br /&gt;
LE: -10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach folgte keine Heilung.&lt;br /&gt;
Reisetag 32: LE (35) AU (43) Wunden (0) EP (616)&lt;br /&gt;
Es ist nebelig heute, und kaum ein Lufthauch ist zu erwarten, der die grauen Schleier vertreiben könnte. Ohnehin sind alle Segel eingeholt, der Anker geworfen. Bei diesem Wetter Fahrt zu machen ist unmöglich! Verärgert über die Verzögerung der ohnehin öden Reise vertrittst du dir an Deck die Füße, während die meisten Matrosen und Passagiere unter Deck beim Licht der trüben Öllampen und flackernden Kerzen würfeln, ihr Glück mit Karten versuchen oder sich mit Liedern, Geschichten und kleinen Handarbeiten die Zeit vertreiben. Außer dir sind nur zwei Matrosen als Wache an Deck, dazu der Ausguck im Mast, der als einziger leidlich über den Nebel hinwegschauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Sinnenschärfe&quot;-Probe +3 gelungen&quot;Sinnenschärfe&quot;-Probe +3 gelungenTalentwert &quot;Sinnenschärfe&quot;: 20 » FeW: 17&lt;br /&gt;
Eigenschaftswerte: IQ=14 IN=15 IN=15 &lt;br /&gt;
Gewürfelt: 15 17 20 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
» FeP*: 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgend etwas ist seltsam. Obwohl es keinerlei Seegang gibt, gluckert und schwappt es... Gerade noch kannst du sehen, wie ein langer schleimiger Tentakel über die Reling nach einem der Matrosen tastet! Ein Riesenkrake kriecht an Bord, er hat den Matrosen schon am Bein gepackt und zerrt ihn ins Wasser - du musst ihm helfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KR INI-&lt;br /&gt;
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP &lt;br /&gt;
1 21   Bradrugh   Riesenkrake  18   linkes Bein 9 &lt;br /&gt;
1 21 Der Krake erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-6 &lt;br /&gt;
1 9   Matrose           &lt;br /&gt;
1 6    Riesenkrake           &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2 21   Bradrugh    Riesenkrake  15   linker Arm 9 &lt;br /&gt;
2 21 Der Krake erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-6 &lt;br /&gt;
2 9   Matrose           &lt;br /&gt;
2 6    Riesenkrake           &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
3 21   Bradrugh    Riesenkrake  11   Bauch 7 &lt;br /&gt;
3 9   Matrose           &lt;br /&gt;
3 6    Riesenkrake           &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
4 21   Bradrugh    Riesenkrake  9   Kopf 10 &lt;br /&gt;
4 21 Der Krake erleidet 1 Wunde: Kopf INI-5, AU-2 &lt;br /&gt;
4 9   Matrose           &lt;br /&gt;
4 -1    Riesenkrake          &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
5 21   Bradrugh    Riesenkrake  6  Bauch 5 &lt;br /&gt;
5 9   Matrose           &lt;br /&gt;
5 -1    Riesenkrake          &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
6 21   Bradrugh    Riesenkrake  6  Kopf 7 &lt;br /&gt;
6 9   Matrose           &lt;br /&gt;
6 -1    Riesenkrake          &lt;br /&gt;
6 -1 Der Krake hat sich neu orientiert (Intuitions-Probe gelungen). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
7 21   Bradrugh    Riesenkrake  6   rechtes Bein 9 &lt;br /&gt;
7 21 Der Krake erleidet 1 Wunde: rechtes Bein AU-2 &lt;br /&gt;
7 9   Matrose           &lt;br /&gt;
7 6    Riesenkrake          &lt;br /&gt;
7 6 Du triffst mit deinem Passierschlag: Rücken INI-5, 10 SP &lt;br /&gt;
7 6 Matrose haut mit seinem Passierschlag daneben. &lt;br /&gt;
7 6 Der Krake erleidet 1 Wunde: Brust AU-1, 1 SP &lt;br /&gt;
7 6 Der Krake hat sich umgedreht und ist geflohen. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampfrunden: 7&lt;br /&gt;
Bradrugh: Streitkolben Vollmetallbuckler &lt;br /&gt;
Gelungene Attacken: 100%&lt;br /&gt;
Gelungene Paraden: -&lt;br /&gt;
Matrose: Säbel &lt;br /&gt;
Gelungene Attacken: 0%&lt;br /&gt;
Gelungene Paraden: -&lt;br /&gt;
Riesenkrake (geflohen): &lt;br /&gt;
Gelungene Attacken: 0%&lt;br /&gt;
Gelungene Paraden: 0% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit heftigen Schlägen vertreibst du das riesige Seeungeheuer, und als die anderen Matrosen an Deck eilen, kümmerst du dich schon um den Verletzten. Dankbar geben dir die Matrosen eine Runde doppelten Grog aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrung: 5 EP &lt;br /&gt;
Reisetag 33: LE (35+3) AU (43) Wunden (0) EP (621)&lt;br /&gt;
Erst nach der Kampf-ZB wird normal geheilt</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1498</guid>
<author>arthon &lt;arthon@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1498#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001547: Klick auf &quot;Händler-Tab&quot; im Ort -&gt; Weiterreise</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1547</link>
<description>Habe dies bei anderen Orten nicht überprüft.&lt;br /&gt;
Befinde mich in Boxohôr, Dûn-Reich.&lt;br /&gt;
Wenn ich auf das Tab zum anzeigen der Händler klicke, so erscheint die Weiterreise-Ansicht (wie bei Klick auf &quot;Weiterreisen&quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem für Tests neu erstellten Char (ID: 159313), der sich derzeit in Wangalen befindet, ist dieses Verhalten nicht zu bemerken.</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1547</guid>
<author>brakhtus &lt;brakhtus@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1547#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001546: Weiterreise Button fehlt</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1546</link>
<description>In Caisteal Atairperrtalgh fehlt der Weiterreise Button. Man steckt dort mit seinen Held fest und kommt nicht weiter.</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1546</guid>
<author>diago &lt;diago@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1546#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001545: Quest startet nicht und blockiert damit weiteren Verlauf</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1545</link>
<description>Bei mir nach dem arbeiten eines Helden, ich denke auch so wenn die Queste auftreten sollte.&lt;br /&gt;
Kann alles aufrufen (Fertigkeiten ansehen, Held wechseln ect.) aber auf der Hauptseite nichts tun.</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1545</guid>
<author>grinzold &lt;grinzold@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1545#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001542: Fehlermeldung beim rasten</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1542</link>
<description>FEHLER: Szenen-Datei /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quests/Rastfunktion/kochen.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1542</guid>
<author>Blacky &lt;Blacky@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1542#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001541: Fehler in Queste blockiert weiteres Programm</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1541</link>
<description>In der Kommandantur in Eisentrutz hab ich den Quartiermeister aufgesucht und nach Munition gefragt.&lt;br /&gt;
Danach folgte einer Fehlermeldung, die auch bei &quot;weiter&quot; anklicken immer wieder auftauchte.&lt;br /&gt;
Anscheinend stimmt etwas nicht mit den &quot;Kriegsbolzen&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wär übrigens schön, wenn man mich dort befreien könnte (User: Merlinius, Charakter: Doctor Meljow Grimjan Baerensen)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleine Anmerkung: Beim Quartiermeister kann man sich beliebig oft die Belohnung für den Schmugglerfall abholen!</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1541</guid>
<author>Merlinius &lt;Merlinius@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1541#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001539: Finte nicht nutzbar</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1539</link>
<description>Manchmal ist Finte wegen zu hoher BE nicht nutzbar (obwohl unter/ gleich 4), wenn man die Kleidung einmal aus und wieder an zieht, geht es wieder.</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1539</guid>
<author>Asaghtoth &lt;Asaghtoth@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1539#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001540: Reise-Begegnung wirft Fehler aus -&gt; 'zb/neonix132-tsunami' kann nicht ausgeführt werden</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1540</link>
<description>FEHLER: 'zb/neonix132-tsunami' kann nicht ausgeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exception 'AOQmlException' with message 'trying to get undefined attribute 'site_staat'&lt;br /&gt;
in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/zb/neonix132-tsunami.xml//scene/p/get/&lt;br /&gt;
' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php:169&lt;br /&gt;
Stack trace:&lt;br /&gt;
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player-&gt;doPlay(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1&quot;&gt;0000001&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/TaggedScriptPlayer.class.php(58): ScriptPlayer-&gt;play(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=2&quot;&gt;0000002&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): TaggedScriptPlayer-&gt;play(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=3&quot;&gt;0000003&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player-&gt;doPlay(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=4&quot;&gt;0000004&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScenePlayer.class.php(29): ScriptPlayer-&gt;play(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=5&quot;&gt;0000005&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScenePlayer-&gt;play(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=6&quot;&gt;0000006&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player-&gt;doPlay(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=7&quot;&gt;0000007&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer-&gt;play(Object(DOMDocument))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=8&quot;&gt;0000008&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(112): Player-&gt;doPlay(Object(DOMDocument))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=9&quot;&gt;0000009&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(545): QuestScene-&gt;run()&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=10&quot;&gt;0000010&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(515): play_quest_scene('zb/neonix132-ts...', NULL, 'reise', true, 1276020971, true, 0, false)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=11&quot;&gt;0000011&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/functions/functions_zufallsbegegnungen.inc.php(38): play_aoqml_zb('zb/neonix132-ts...', 1276020971)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=12&quot;&gt;0000012&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/zufallsbegegnungen_ausgabe.inc.php(158): zufallsbegegnung_ausfuehren(Array, 1276020971, Array)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=13&quot;&gt;0000013&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/spiel.php(77): include_once('/var/www/Antama...')&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=14&quot;&gt;0000014&lt;/a&gt; {main}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ursprüngliche Exception:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exception 'Exception' with message 'trying to get undefined attribute 'site_staat'' in /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/interface-antamar/Character.class.php:487&lt;br /&gt;
Stack trace:&lt;br /&gt;
#0 /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/GetterPlayer.class.php(26): Character-&gt;getAttribute('site_staat')&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1&quot;&gt;0000001&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): GetterPlayer-&gt;play(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=2&quot;&gt;0000002&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player-&gt;doPlay(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=3&quot;&gt;0000003&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/TaggedScriptPlayer.class.php(58): ScriptPlayer-&gt;play(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=4&quot;&gt;0000004&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): TaggedScriptPlayer-&gt;play(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=5&quot;&gt;0000005&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player-&gt;doPlay(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=6&quot;&gt;0000006&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScenePlayer.class.php(29): ScriptPlayer-&gt;play(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=7&quot;&gt;0000007&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScenePlayer-&gt;play(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=8&quot;&gt;0000008&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/ScriptPlayer.class.php(202): Player-&gt;doPlay(Object(DOMElement))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=9&quot;&gt;0000009&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/Player.class.php(162): ScriptPlayer-&gt;play(Object(DOMDocument))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=10&quot;&gt;0000010&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/engine/QuestScene.class.php(112): Player-&gt;doPlay(Object(DOMDocument))&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=11&quot;&gt;0000011&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(545): QuestScene-&gt;run()&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=12&quot;&gt;0000012&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/classes/aoqml/quest.inc.php(515): play_quest_scene('zb/neonix132-ts...', NULL, 'reise', true, 1276020971, true, 0, false)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=13&quot;&gt;0000013&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/functions/functions_zufallsbegegnungen.inc.php(38): play_aoqml_zb('zb/neonix132-ts...', 1276020971)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=14&quot;&gt;0000014&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/includes/zufallsbegegnungen_ausgabe.inc.php(158): zufallsbegegnung_ausfuehren(Array, 1276020971, Array)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=15&quot;&gt;0000015&lt;/a&gt; /var/www/Antamar/spiel.php(77): include_once('/var/www/Antama...')&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=16&quot;&gt;0000016&lt;/a&gt; {main}</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1540</guid>
<author>brakhtus &lt;brakhtus@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1540#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001538: Anzeiger lässt sich auch ohne eigenes Geld erwerben</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1538</link>
<description>Der städtische Anzeiger lässt auch erwerben, obwohl man kein einzelnen Groschen besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=30&amp;t=9498&quot;&gt;http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=30&amp;t=9498&lt;/a&gt; [&lt;a href=&quot;http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=30&amp;t=9498&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;^&lt;/a&gt;]</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1538</guid>
<author>Aidan &lt;Aidan@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1538#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001497: AOQML Editor erweitern und bisherige Probleme beheben</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1497</link>
<description>- manche Einrückungen stimmen nicht, manchmal werden Tabs gesetzt, z.B. bei der &lt;has&gt;-Abfrage mit success und failure&lt;br /&gt;
- Bei has könnte noch mark in die Liste, oder? Wie war das jetzt eigentlich mit mark, sollte/kann das nicht komplett durch name ersetzt werden?&lt;br /&gt;
- Bei drop ist ein /&gt; am Ende zu viel. &lt;br /&gt;
- Bei fight erkennt er surrender below noch nicht. &lt;br /&gt;
- Einrückung stimmte da glaube ich auch nicht. &lt;br /&gt;
- Bei store erkennt er scope=&quot;&quot; noch nicht.&lt;br /&gt;
- Bei has erkennt er ST nicht als quality.&lt;br /&gt;
- Bei set beschwert er sich auch über die Eigenschaften (GE...). &lt;br /&gt;
- &lt;action type=&quot;einkerkern&quot; duration=&quot;10 days&quot; /&gt; kennt er auch noch nicht.&lt;br /&gt;
- &lt;action type=&quot;job&quot; name=&quot;Bettler&quot; /&gt; vermutlich auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Editor müsste noch angepasst werden an die &quot;neuen&quot; Namen für Stärke und Intelligenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AOQML Changelog unter &lt;a href=&quot;http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&amp;t=8624&quot;&gt;http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&amp;t=8624&lt;/a&gt; [&lt;a href=&quot;http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&amp;t=8624&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;^&lt;/a&gt;]</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1497</guid>
<author>Gaddezwerch &lt;Gaddezwerch@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1497#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001536: EP-Degression greift in AOQML ZBs nicht</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1536</link>
<description>Die Degression sollte auch in AOQML Zufallsbegegnungen zuschlagen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch nicht bei Questen!?</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1536</guid>
<author>Gaddezwerch &lt;Gaddezwerch@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1536#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001537: Sonderfertigkeit nicht einsetzbar</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1537</link>
<description>Ich habe mir jetzt teuer Sonderfertigkeiten wie die Meisterparade gekauft und muss nun feststellen, daß sie leider nicht einsetzbar ist.&lt;br /&gt;
Der Grund ist dafür jedoch: &quot;wegen zu hoher Beheinderung&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prinzipiell alles in Ordnung, nur ist meine BE 0 (in Worten: NULL)...&lt;br /&gt;
Das selbe Problem tritt auf jedem Fall auch bei der Finte und dem Gezielten Stich auf...</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1537</guid>
<author>Merlinius &lt;Merlinius@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1537#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001535: Fackeln  verschwinden nach dem Anzünden - In Quests nicht benutzbar</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1535</link>
<description>Fackeln verschwinden anscheinend direkt, wenn man sie mit Wildnisleben-Probe ohne Feuerstein und Zunder entfacht und man gerade in einer Quest ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollte in der Quest in Burg Schlicks Feuer improvisieren, da die Option auf &quot;improvisiertes Feuer anzünden&quot; leider nicht angeboten wird.&lt;br /&gt;
Also habe ich via &quot;Ausrüstung-&gt;Pechfackel-&gt;entzünden&quot; eine Fackel angezündet, die leider sofort verschwand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldung &quot;Leider hast du keine Lichtquelle dabei.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann man das Feature der &quot;Wildnisleben Probe zum Entfachen von Feuer&quot; noch in die Quest integrieren?</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1535</guid>
<author>Asaghtoth &lt;Asaghtoth@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1535#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001530: In Queste ausgeplündert... aber was fehlt?</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1530</link>
<description>Bei der Jahrmarkts-ZB wurde ich am Stand der Hellseherin von den Wachen angegriffen. Ich konnte entkommen, wurde aber dennoch erwischt und erhielt die Angabe &quot;ausgeplündert&quot;.&lt;br /&gt;
Dabei wurde jedoch nicht wie üblich angezeigt, was ich verloren habe...&lt;br /&gt;
Als ich danach mein Inventar überprüfte, habe ich jedoch auch nichts finden können, was mir fehlte und auch mein gesamtes Bargeld war noch da...</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1530</guid>
<author>Merlinius &lt;Merlinius@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1530#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001534: Im Editor der Version 0.9 erkennt der Editor das &quot;vorgehen&quot; nicht</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1534</link>
<description>Will man das Vorgehen des Helden in einer ZB abfragen nimmt man &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;switch atribute=&quot;vorgehen&quot;&gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;/switch&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert vorgehen wird nicht erkannt. Es wird eine Fehlermeldung ausgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesinnung, Kampf und Moral kann abgefragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Testumgebung funktioniert aber auch die Abfrage nach dem Vorgehen einwandfrei.</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1534</guid>
<author>Lothax &lt;Lothax@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1534#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001479: Auftragsbörsen für ABC Transportquesten sollten als feste Orte in den Städten implementiert werden</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1479</link>
<description>Theoretisch ist es ganz leicht: man muss nur den Questaufruf an den &quot;festen Ort&quot; binden so wie es schon in Eisentrutz für Badehaus, Gasse, Park usw. gemacht wurde.&lt;br /&gt;
Die Herausforderung ist nur noch, dass der Spieler in der Zwischenstation bzw der Zielstadt ebenfalls die Auftragsbörse, oder ggf. andere Orte, zum Beispiel einen bestimmten Händler, besucht.</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1479</guid>
<author>Enno &lt;Enno@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1479#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001507: Gruppierung von Helden zu einer Gruppe</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1507</link>
<description>Mehrere Helden sollen zu einer Gruppe gruppiert werden,&lt;br /&gt;
dies ist notwendig um innerhalb des Antamar Backends Informationen zu anderen Teilnehmern einer Gruppenreise, einer Gruppenquest oder eines Einbruchs zu abzurufen und zu speichern</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1507</guid>
<author>janb &lt;janb@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1507#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0000605: Gruppenreisen : gemeinsam die Kämpfe in Zufallsbegegnungen (Gruppenquesten) bestreiten</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=605</link>
<description>unglaublich aber wahr: es stand hier noch nicht drin ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Beginn der Reise sollte festgelegt werden, wer als Kämpfer auftreten will, alle diese sollten dann kämpfen, während die anderen sich im Hintergrund halten</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=605</guid>
<author>athuran &lt;athuran@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=605#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001533: Benachrichtigung über ingame PMs sollten den Helden beeinhalten</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1533</link>
<description>So sieht der Text momentan aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Enno,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
du hast eine neue Nachricht in Antamar erhalten.&lt;br /&gt;
Hier kannst du dich einloggen, um sie zu lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.antamar.org&quot;&gt;http://www.antamar.org&lt;/a&gt; [&lt;a href=&quot;http://www.antamar.org&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;^&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß,&lt;br /&gt;
Dein Antamar-Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Mail ist an den Spieler gerichtet, obwohl dieser 3 Charaktere hat.</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1533</guid>
<author>Enno &lt;Enno@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1533#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001532: Bei Tavernendarbietungen sollten die Würfelwürfe zu den Proben angezeigt werden</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1532</link>
<description>[url=&lt;a href=&quot;http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?p=199480#p199480]Betreff:&quot;&gt;http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?p=199480#p199480]Betreff:&lt;/a&gt; [&lt;a href=&quot;http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?p=199480#p199480]Betreff:&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;^&lt;/a&gt;] Benutzerfreundlichkeit - Was kann übersichtlicher werden?[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[quote=&quot;proser&quot;]Könnten eventuell bei den Tavernen-Darbietungen auch die Würfel-Würfe der Probe angezeigt werden?[/quote]</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1532</guid>
<author>Enno &lt;Enno@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1532#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001531: Questen-/Auftrags-Buch oder -Liste</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1531</link>
<description>Da es im Spiel durchaus möglich ist, mehrere Quest-Aufträge gleichzeitig zu erhalten, wäre es schön, wenn man eine Liste mit den offenen Questen besitzen würde, so daß man einen Überblick hat, welche Aufträge man noch zu erledigen hat.&lt;br /&gt;
Zudem würde dies einem auch die Möglichkeit bieten, an mehreren Aufträgen &quot;gleichzeitig&quot; zu arbeiten.&lt;br /&gt;
Man müßte nicht nur den zuletzt angenommenen Auftrag durchführen, sondern könnte auch einen Auftrag erledigen, der sowieso schon auf dem Weg liegt.&lt;br /&gt;
Warum sollte man, wenn man Lichtelfen von Eisentrutz nach Vellhafen bringen soll, nicht gleich noch die Schuhe in Wangalen abliefern, die man eh noch in der Tasche hat?</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1531</guid>
<author>Merlinius &lt;Merlinius@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1531#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001529: Kleinerer Tippfehler beim Jahrmarkt</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1529</link>
<description>Bei der Jahrmarktsqueste gibt es einen kleinen Tippfehler, wenn man auswählt, welchen Stand man besuchen möchte...&lt;br /&gt;
ZUM Hellseherin, anstatt ZUR Hellseherin</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1529</guid>
<author>Merlinius &lt;Merlinius@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1529#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001528: Jahrmarkts-Queste verursacht Fehler</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1528</link>
<description>Wenn man auf dem Jahrmarkt die bunten Zelte aufsuchen will, wird nur eien Fehlermeldung produziert...</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1528</guid>
<author>Merlinius &lt;Merlinius@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1528#bugnotes</comments>
</item>
<item>
<title>0001527: Unpassende ZB</title>
<link>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1527</link>
<description>Man fährt mit dem Schiff und plötzlich wird man mit Ästen von einem Affen beworfen...&lt;br /&gt;
(Siehe Unten)</description>
<guid>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1527</guid>
<author>Merlinius &lt;Merlinius@example.com&gt;</author>
<comments>http://mantis.antamar-community.de/view.php?id=1527#bugnotes</comments>
</item>
</channel>
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